FLASHUTBILDNING.SE

photo

Tweening i Flash

Med tweening kan du gå från en keyframe till en annan och ange förändringar i animeringen och låta programmet Flash skapar ramar i mellan.

Hitta din flashutbildning

I detta exempel får du lära dig att göra ett objekt rör sig över skärmen

Steg 1
Skapa en liten cirkel till vänster i området som kallas för scenen. Gör detta genom att välja cirkelverktyget från  verktygsfältet. Rita cirkeln i scen-området.

Steg 2
Välj pilen från verktygsfältet. Dubbelklicka på cirkeln för att markera den.

Steg 3
Nu måste vi omvandla cirkeln till en symbol. När cirkeln omvandlas till en symbol vi kan skapa instanser av cirkeln. Från huvudmenyn väljer du Ändra> omvänd till Symbol. Döp symbolen till "Boll" och klicka OK.

Steg 4
Gå till bildruta 10 i tidslinjen. Gör detta genom att klicka på det grå fältet under 10. Högerklicka på detta område. Välj Infoga Keyframe. Keyframes visas som cirklar i en ram.

Obs: En nyckelbildruta anger förändringar i en animation. Du skapar nyckelbildrutor vid viktiga punkter i tidslinjen och låter Flash skapar ramar i mellan.

Steg 5
Markera cirkeln och flytta den till höger ett par cm.

Steg 6
Klicka på tidslinjen något ställe mellan ram 1 och ram 10. Högerklicka och välj CreateTween.

Steg 7
Välj Kontroll på  huvudmenyn för att testa din Flash-film.

social   social   social
flash, flashkurs, flashutbildning